Test Elden Ring Switch 2 : le portage Tarnished Edition décrypté
Le portage Elden Ring sur Switch 2 est franchement convaincant malgré des limites techniques assumées.
- 30 fps quasi constant comme cible visée sur la console.
- Plage observée de 28 à 45 fps, sans verrouillage.
- 1080p dynamique en portable comme en docké.
- Aucun mode 60 fps ni DLSS activé.
- Baisses en zones denses, lac de Liurnia et boss.
- Notes de 18/20 à 20/20 chez la presse spécialisée.
Verdict final : Elden Ring Tarnished Edition sur Switch 2 vaut-il le coup ?
La question mérite une réponse nuancée, car tout dépend de votre équipement. Si la Switch 2 est votre seule machine de jeu, la Tarnished Edition s’impose comme une évidence : vous tenez enfin l’expérience complète d’Elden Ring, sans concession sur le contenu. Les retours de la presse spécialisée convergent d’ailleurs vers un portage franchement convaincant, salué pour sa capacité à préserver l’essentiel malgré les limites du hardware.
Les notes attribuées par les rédactions donnent le ton : 18/20 chez littleshishi, et même 20/20 chez N-Gamz. Une telle unanimité ne signifie pas que le portage est techniquement parfait, mais que le plaisir de jeu reste intact. Le résumé qui revient le plus souvent tient en une formule : pas de miracle, pas de sabotage. Autrement dit, FromSoftware et Bandai Namco n’ont pas promis l’impossible, mais ont livré un travail sérieux.
Pour synthétiser l’essentiel avant d’entrer dans le détail des performances, voici les points qui pèsent dans la balance :
- Note jeuxvideo.com : un portage jugé franchement convaincant
- 18/20 chez littleshishi : la qualité du portage reconnue
- 20/20 chez N-Gamz : un enthousiasme total pour cette édition
- Recommandé si Switch 2 unique : le meilleur moyen d’y jouer
- Jeu de base plus DLC : tout le contenu en une seule cartouche
Reste un point à garder en tête : cette version ne remplacera jamais une copie PS5 ou PC sur le plan visuel. Mais elle offre une portabilité réelle et un confort de jeu qui pèse lourd dans la décision, surtout pour qui alterne entre sessions nomades et canapé.
Performances techniques : framerate, résolution, fluidité

Framerate et résolution en portable et docké
- 30 fps quasi constant : la cible visée par les développeurs sur Switch 2
- Oscille entre 28 et 45 fps : plage observée, framerate non verrouillé
- 1080p dynamique : même résolution en portable et docké
- Aucun mode 60 fps : pas de profil performance proposé
- DLSS non activé : la puce Nvidia n’est pas exploitée pour l’upscaling
- Baisses Lac de Liurnia et boss : zones denses où le framerate fléchit
Le travail depuis la démo 2025
La première démo jouable avait laissé un souvenir mitigé, avec un framerate en dents de scie et des textures brouillonnes. Depuis, les équipes ont repris le portage en profondeur et le résultat final n’a plus grand-chose à voir. La résolution dynamique tient le 1080p dans la plupart des situations, et la fluidité reste globalement tenue.
Concrètement, le jeu tourne à 30 fps quasi constant avec des passages à 28 fps dans les zones chargées, et des pics jusqu’à 45 fps quand la scène se vide. Le framerate n’est pas verrouillé, ce qui donne une impression de souplesse mais aussi quelques micro-variations perceptibles.
En portable, la stabilité est souvent jugée meilleure qu’en docké, la console baissant légèrement ses ambitions pour garder une cadence régulière. En docké, les rares chutes surviennent surtout face à un boss ou dans des environnements très ouverts comme le Lac de Liurnia. Rien de rédhibitoire pour un Souls, mais il faut le savoir avant de s’engager.
L’absence de DLSS surprend, car la puce Nvidia de la Switch 2 aurait pu lisser les contours et soulager le GPU. Les développeurs ont préféré une approche plus classique, avec un aliasing visible par endroits et un léger clipping dans les décors. Le downgrade graphique reste mesuré, mais il existe face aux versions PS5 et PC.
Gameplay : combats, exploration, l’art de mourir
La grammaire Souls reste intacte sur Switch 2 : endurance à surveiller, roulades, garde et esquives forment toujours le cœur des affrontements. Dès les premiers pas en Entre-Terre, la liberté totale est de mise et les Sites de grâce gèrent réapparition, voyage rapide et repos. Les Cendres d’invocation ouvrent de nouvelles stratégies face aux boss.
Les Legacy Dungeons représentent l’aboutissement du level design FromSoftware, avec une progression verticale et des raccourcis bien pensés. Le monde ouvert gigantesque récompense l’exploration, et chaque détour mène à un secret ou un objet utile. La maniabilité ne souffre pas du format portable.
Mourir reste une leçon, jamais une punition : on apprend les patterns, on ajuste son build, on revient plus fort. Cette boucle exigeante fonctionne pleinement sur Switch 2, sans compromis de contrôle.
Points forts et points faibles du portage
Difficile de résumer ce portage en un seul mot, tant il mélange réussites évidentes et compromis assumés. Voici l’essentiel à retenir avant de te lancer.
- Version plus que solide : un portage globalement maîtrisé, sans miracle ni sabotage.
- Contenu colossal : jeu de base et extension Shadow of the Erdtree réunis dans une seule édition.
- Framerate stable en portable : le mode nomade tient bien mieux la charge que le mode docké.
- Distance d’affichage honorable : les panoramas restent lisibles malgré les limitations matérielles.
- Rares baisses impactant l’action : quelques ralentissements sensibles pendant les combats de boss.
- Clipping, aliasing et downgrade graphique : des concessions visuelles visibles, notamment sur les textures et les contours.
Le point fort le plus immédiat, c’est la stabilité en mode portable. Sur un écran nomade, le framerate oscille dans une plage de 28 à 45 fps avec une cible quasi constante de 30 images par seconde, ce qui rend les sessions courtes très agréables, sans le poids d’un PC ou d’une télévision.
Le second atout, c’est le contenu. Avec le jeu de base et les 30 heures de l’extension Shadow of the Erdtree incluses, l’édition Tarnished Edition offre un rapport volume/prix difficile à battre sur la console.
Les compromis à accepter
À l’inverse, il faut composer avec un downgrade graphique assumé : textures moins fines, aliasing sur les contours et clipping régulier dans les environnements chargés. Ces défauts ne cassent jamais le jeu, mais ils rappellent qu’on joue à une version adaptée, pas à la version de référence.
Reste la question des rares baisses, concentrées dans les zones denses comme le Lac de Liurnia ou certains combats de boss. Elles restent ponctuelles, mais peuvent tomber au mauvais moment et coûter une roulade mal timingée. Un défaut à garder en tête pour les joueurs les plus exigeants sur la fluidité.
Shadow of the Erdtree : le DLC inclus dans cette édition
Bonne nouvelle pour les nouveaux venus : la Tarnished Edition ne se contente pas du jeu de base, elle embarque aussi Shadow of the Erdtree, l’unique extension majeure d’Elden Ring. Comptez environ 30 heures de contenu supplémentaire, ce qui porte l’aventure totale à un volume difficile à égaler sur une console portable.
Attention toutefois au calendrier : le DLC est calibré pour la fin de partie. Pour y accéder, il faut avoir vaincu Radahn et Mohg, deux boss parmi les plus exigeants du jeu de base. Un débutant ne doit donc pas compter explorer l’extension dès les premières heures.
Côté bonus, cette édition ajoute 4 nouveaux sets d’armure et deux classes de départ inédites, le Chevalier d’Idus et le Chevalier lourd, ainsi qu’une personnalisation du look de Torrent. Ces ajouts existent aussi sur les autres plateformes.
Caractéristiques techniques : tableau récapitulatif
| Élément | Caractéristique Switch 2 | Détail vérifié |
|---|---|---|
| Genre | RPG d’action | Aventure, exploration, combats |
| Poids du jeu | 41 Go | Installation sur la console |
| Résolution | 1080p dynamique | Portable et docké |
| Framerate | 30 fps non verrouillé | Plage observée de 28 à 45 fps |
| Mode performance | Aucun | Pas de 60 fps proposé |
| Joueurs | 1 solo, jusqu’à 6 en ligne | Multijoueur en ligne |
| Date de sortie France | 28 août 2026 | Éditeur Bandai Namco |
Ce tableau condense les caractéristiques techniques vérifiées de la Tarnished Edition sur Switch 2. Le poids de 41 Go impose de prévoir de l’espace libre sur la mémoire interne ou une carte microSD avant le téléchargement. Comptez un temps de téléchargement conséquent selon votre connexion.
La résolution 1080p dynamique, identique en portable et docké, s’accompagne d’une plage de framerate de 28 à 45 fps. Cette absence de verrouillage se ressent surtout dans les zones denses et lors des affrontements de boss. Le mode 60 fps n’existe pas sur cette version, et le DLSS de la puce Nvidia n’est pas activé.
Côté contenu, l’édition inclut le jeu de base et l’extension Shadow of the Erdtree, soit environ 30 heures de contenu supplémentaire. Le multijoueur en ligne accueille jusqu’à 6 joueurs selon la configuration. La sortie en France est fixée au 28 août 2026, éditée par Bandai Namco et développée par FromSoftware.
